Algorithm/Programmers Lv.2
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[Programmers] 프로그래머스 2단계 : 점프와 순간 이동Algorithm/Programmers Lv.2 2023. 5. 26. 10:32
💡 문제 설명 OO 연구소는 한 번에 K 칸을 앞으로 점프하거나, (현재까지 온 거리) x 2 에 해당하는 위치로 순간이동을 할 수 있는 특수한 기능을 가진 아이언 슈트를 개발하여 판매하고 있습니다. 이 아이언 슈트는 건전지로 작동되는데, 순간이동을 하면 건전지 사용량이 줄지 않지만, 앞으로 K 칸을 점프하면 K 만큼의 건전지 사용량이 듭니다. 그러므로 아이언 슈트를 착용하고 이동할 때는 순간 이동을 하는 것이 더 효율적입니다. 아이언 슈트 구매자는 아이언 슈트를 착용하고 거리가 N 만큼 떨어져 있는 장소로 가려고 합니다. 단, 건전지 사용량을 줄이기 위해 점프로 이동하는 것은 최소로 하려고 합니다. 아이언 슈트 구매자가 이동하려는 거리 N이 주어졌을 때, 사용해야 하는 건전지 사용량의 최솟값을 retu..
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[Programmers] 프로그래머스 2단계 : 예상 대진표Algorithm/Programmers Lv.2 2023. 5. 11. 12:23
💡 문제 설명 △△ 게임대회가 개최되었습니다. 이 대회는 N명이 참가하고, 토너먼트 형식으로 진행됩니다. N명의 참가자는 각각 1부터 N번을 차례대로 배정받습니다. 그리고, 1번↔2번, 3번↔4번, ... , N-1번↔N번의 참가자끼리 게임을 진행합니다. 각 게임에서 이긴 사람은 다음 라운드에 진출할 수 있습니다. 이때, 다음 라운드에 진출할 참가자의 번호는 다시 1번부터 N/2번을 차례대로 배정받습니다. 만약 1번↔2번 끼리 겨루는 게임에서 2번이 승리했다면 다음 라운드에서 1번을 부여받고, 3번↔4번에서 겨루는 게임에서 3번이 승리했다면 다음 라운드에서 2번을 부여받게 됩니다. 게임은 최종 한 명이 남을 때까지 진행됩니다. 이때, 처음 라운드에서 A번을 가진 참가자는 경쟁자로 생각하는 B번 참가자와 ..
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[Programmers] 프로그래머스 2단계 : 구명보트Algorithm/Programmers Lv.2 2023. 5. 4. 19:22
💡 문제 설명 무인도에 갇힌 사람들을 구명보트를 이용하여 구출하려고 합니다. 구명보트는 작아서 한 번에 최대 2명씩 밖에 탈 수 없고, 무게 제한도 있습니다. 예를 들어, 사람들의 몸무게가 [70kg, 50kg, 80kg, 50kg]이고 구명보트의 무게 제한이 100kg이라면 2번째 사람과 4번째 사람은 같이 탈 수 있지만 1번째 사람과 3번째 사람의 무게의 합은 150kg이므로 구명보트의 무게 제한을 초과하여 같이 탈 수 없습니다. 구명보트를 최대한 적게 사용하여 모든 사람을 구출하려고 합니다. 사람들의 몸무게를 담은 배열 people과 구명보트의 무게 제한 limit가 매개변수로 주어질 때, 모든 사람을 구출하기 위해 필요한 구명보트 개수의 최솟값을 return 하도록 solution 함수를 작성해주..
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[Programmers] 프로그래머스 2단계 : 영어 끝말잇기Algorithm/Programmers Lv.2 2023. 4. 27. 20:03
💡 문제 설명 1부터 n까지 번호가 붙어있는 n명의 사람이 영어 끝말잇기를 하고 있습니다. 영어 끝말잇기는 다음과 같은 규칙으로 진행됩니다. 1. 1번부터 번호 순서대로 한 사람씩 차례대로 단어를 말합니다. 2. 마지막 사람이 단어를 말한 다음에는 다시 1번부터 시작합니다. 3. 앞사람이 말한 단어의 마지막 문자로 시작하는 단어를 말해야 합니다. 4. 이전에 등장했던 단어는 사용할 수 없습니다. 5. 한 글자인 단어는 인정되지 않습니다. 다음은 3명이 끝말잇기를 하는 상황을 나타냅니다. tank → kick → know → wheel → land → dream → mother → robot → tank 위 끝말잇기는 다음과 같이 진행됩니다. • 1번 사람이 자신의 첫 번째 차례에 tank를 말합니다. •..
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[Programmers] 프로그래머스 2단계 : 멀리 뛰기Algorithm/Programmers Lv.2 2023. 4. 18. 15:01
💡 문제 설명 효진이는 멀리 뛰기를 연습하고 있습니다. 효진이는 한번에 1칸, 또는 2칸을 뛸 수 있습니다. 칸이 총 4개 있을 때, 효진이는 (1칸, 1칸, 1칸, 1칸) (1칸, 2칸, 1칸) (1칸, 1칸, 2칸) (2칸, 1칸, 1칸) (2칸, 2칸) 의 5가지 방법으로 맨 끝 칸에 도달할 수 있습니다. 멀리뛰기에 사용될 칸의 수 n이 주어질 때, 효진이가 끝에 도달하는 방법이 몇 가지인지 알아내, 여기에 1234567를 나눈 나머지를 리턴하는 함수, solution을 완성하세요. 예를 들어 4가 입력된다면, 5를 return하면 됩니다. 🚫 제한 조건 • n은 1 이상 2,000 이하인 정수입니다. 입출력 예 n return 4 5 3 3 나의 풀이 function solution(n) { co..
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[Programmers] 프로그래머스 2단계 : 카펫Algorithm/Programmers Lv.2 2023. 4. 15. 11:13
💡 문제 설명 Leo는 카펫을 사러 갔다가 아래 그림과 같이 중앙에는 노란색으로 칠해져 있고 테두리 1줄은 갈색으로 칠해져 있는 격자 모양 카펫을 봤습니다. Leo는 집으로 돌아와서 아까 본 카펫의 노란색과 갈색으로 색칠된 격자의 개수를 기억했지만, 전체 카펫의 크기는 기억하지 못했습니다. Leo가 본 카펫에서 갈색 격자의 수 brown, 노란색 격자의 수 yellow가 매개변수로 주어질 때 카펫의 가로, 세로 크기를 순서대로 배열에 담아 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요. 🚫 제한 조건 • 갈색 격자의 수 brown은 8 이상 5,000 이하인 자연수입니다. • 노란색 격자의 수 yellow는 1 이상 2,000,000 이하인 자연수입니다. • 카펫의 가로 길이는 세로 길이와 같거..
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[Programmers] 프로그래머스 2단계 : 짝지어 제거하기Algorithm/Programmers Lv.2 2023. 4. 13. 14:41
💡 문제 설명 짝지어 제거하기는, 알파벳 소문자로 이루어진 문자열을 가지고 시작합니다. 먼저 문자열에서 같은 알파벳이 2개 붙어 있는 짝을 찾습니다. 그 다음, 그 둘을 제거한 뒤, 앞뒤로 문자열을 이어 붙입니다. 이 과정을 반복해서 문자열을 모두 제거한다면 짝지어 제거하기가 종료됩니다. 문자열 S가 주어졌을 때, 짝지어 제거하기를 성공적으로 수행할 수 있는지 반환하는 함수를 완성해 주세요. 성공적으로 수행할 수 있으면 1을, 아닐 경우 0을 리턴해주면 됩니다. 예를 들어, 문자열 S = baabaa 라면 b aa baa ➡️ bb aa ➡️ aa ➡️ 의 순서로 문자열을 모두 제거할 수 있으므로 1을 반환합니다. 🚫 제한 조건 • 문자열의 길이 : 1,000,000이하의 자연수 • 문자열은 모두 소문자..
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[Programmers] 프로그래머스 2단계 : 피보나치 수Algorithm/Programmers Lv.2 2023. 4. 11. 21:41
💡 문제 설명 피보나치 수는 F(0) = 0, F(1) = 1일 때, 1 이상의 n에 대하여 F(n) = F(n - 1) + F(n - 2)가 적용되는 수 입니다. 예를들어 • F(2) = F(0) + F(1) = 0 + 1 = 1 • F(3) = F(1) + F(2) = 1 + 1 = 2 • F(4) = F(2) + F(3) = 1 + 2 = 3 • F(5) = F(3) + F(4) = 2 + 3 = 5 와 같이 이어집니다. 2 이상의 n이 입력되었을 때, n번째 피보나치 수를 1234567으로 나눈 나머지를 리턴하는 함수, solution을 완성해 주세요. 🚫 제한 조건 • n은 2 이상 100,000 이하인 자연수입니다. 입출력 예 n return 3 2 5 5 나의 풀이 function solut..